Müttefik - Forumlar
0
   Ana Sayfa   oyuna gir Yardım Ara Giriş Yap Kayıt  
21 Kasım 2008, 20:25:27 *
Merhaba, Ziyaretçi. Lütfen giriş yapın veya üye olun.

Kullanıcı adınızı, parolanızı ve aktif kalma süresini giriniz
Duyurular: Oyunumuza üye olan kullanıcılarımız, forumlara katılabilmek için forumlara da üye olmalıdır.
 
Sayfa: [1] 2 3 4   Aşağı git
  Yazdır  
Gönderen Konu: ~~~~YENİLİKLER~~~~  (Okunma Sayısı 3404 defa)
TRiagovia
Administrator
Muttefik
*****
Offline Offline

Mesaj Sayısı: 1.196


White Wolf of the Dark (K)Night


Üyelik Bilgileri
« : 15 Ağustos 2007, 16:18:35 »

¨ sürpriz saldırılarda artık 8 sağlık gidecek

¨ elflerin okçu kuleleri  diğer ırklardan farklı olarak 1000 değil 1500 savunma bonusu werecek.

¨ büyücü saldırılarının başarılı olması için gereken oran 2.2 den 2.6 ya çekilmşitir.

¨ goblin tüketim:-16, saldırı: -18, büyü: -12,                         elflerin  iksir: %20 olacak şekilde düzenlendi.

¨ keşiflerde gelen toprak yükseltildi ( en az 85   en fazla 200 toprak gelecek  tabi yine ülkenizin sahip olduğu toprağa göre değişecek )

¨ artık standart saldırılarda 2 kat daha fazla toprak alınacaktır.   yakın zamanda başarabilirsek alınan binalarda da bir yükselme olacak. fakat değişkenler çok fazla olduğundan şu an için bunun oranını değiştirmekte çok zorlanıyoruz.

¨ Çağ savunma büyüsü getirildi. Bu büyüyü yaptığınızda 6 saat boyunca diğer çağdan ülkeler size saldıramaz. Büyüyü her yenileyişinizde 2 saat daha eklenir.
Gereksinimler: 6 sefer, büyü kıvamı 120, en az 2m büyücü lazım.. Oranlar oyunun gidişatını dengelemek için oyun ortasında değiştirilebilir.

¨  Demirciye yeni gelişimler eklendi :

PİYADELER : 

1. gelişim >  +2 savunma bonusu sağlar   gereksinimler :   en az 400 sefer kullanmış olmak , 100.000.000  para, 5 sefer
2. gelişim >  +1 savunma bonusu sağlar   gereksinimler :   en az 1200 sefer kullanmış olmak , 3.000.000.000 para , 10 sefer


KARA BİRLİKLERİ :

1. gelişim >  +2 savunma bonusu sağlar   gereksinimler :   en az 400 sefer kullanmış olmak , 150.000.000  para, 7 sefer
2. gelişim >  +1 savunma bonusu sağlar   gereksinimler :   en az 1000 sefer kullanmış olmak , 3.000.000.000 para , 10 sefer


HAVA BİRLİKLERİ :

1. gelişim >  +2 savunma bonusu sağlar   gereksinimler :   en az 400 sefer kullanmış olmak , 150.000.000  para, 7 sefer
2. gelişim >  +2 savunma bonusu sağlar   gereksinimler :   en az 1000 sefer kullanmış olmak , 5.000.000.000 para , 10 sefer


DENİZ BİRLİKLERİ

1. gelişim >  +2 savunma bonusu sağlar   gereksinimler :   en az 400 sefer kullanmış olmak , 300.000.000  para, 10 sefer
2. gelişim >  +1 savunma bonusu sağlar   gereksinimler :   en az 1700 sefer kullanmış olmak , 3.000.000.000 para , 10 sefer



1. gelişimlerde  en az 70.000 
2. gelişimlerde en az  120.000  işçiniz olmalıdır
ve her iki gelişim kademesi için de sağlığınızın %75 in üstünde olması gerekir



arkadaşlar bu yneilikler hakkındaki görüşlerinizi bekliyoruz


***arkadaşlar deniz birliklerinin 1. gelişimi 10 sefer götürmektedir kararlaştırdığımız sayı buydu.
ben buraya yazarken 7 olarak yazmışım
herkesten özür dilerim.
« Son Düzenleme: 29 Ağustos 2007, 16:16:45 Gönderen: TRiagovia » Logged

TRi müttefikte operayı öneriyor > www.opera.com
geçerken uğradım
Ziyaretçi
« Yanıtla #1 : 15 Ağustos 2007, 16:30:14 »

iyi olmuş güzel olmuşta elinize sağlık tri ciğim hep savunma bonusu hiç saldırı bonusu yokmu bunun Gülümseme
Logged
TRiagovia
Administrator
Muttefik
*****
Offline Offline

Mesaj Sayısı: 1.196


White Wolf of the Dark (K)Night


Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #2 : 15 Ağustos 2007, 16:32:38 »

arkadaşlar açıkcası oyunun "kim kime giriyor belli değil" şeklinde oynanmasını istemiyoruz...

bu yine yumuşatılmış hali Dil çıkaran Göz kırpan
Logged

TRi müttefikte operayı öneriyor > www.opera.com
AlleN
Ziyaretçi
« Yanıtla #3 : 15 Ağustos 2007, 16:35:22 »


 traigovia dostum bu  çag kapama olayı basınıza çok iş acacak cok sikayet olacak millet düsünmeden çagları atlayacak sonra şikayet etmeye baslayacaklar akıllı kullanan biri  cok güzel aradan sıyrılabilir...

 diger gelişmeler güzel olmusta standart saldırı basarısız oluyorsa standart yiyen ülkenın asker kaybını asagı cekmenız güzel olacaktır bence...yoksa o kadar emekle kastıgın askerler bir fedai sayesınde gidebilir kolayca....cünku standart saldırıyı cazip kılmıssınız...
Logged
K4R4B4S4N
Muttefik
*
Offline Offline

Mesaj Sayısı: 76



Üyelik Bilgileri WWW E-Posta
« Yanıtla #4 : 15 Ağustos 2007, 16:35:55 »

çağ savunma büyüsü güzel fikir
« Son Düzenleme: 15 Ağustos 2007, 16:37:45 Gönderen: KARABASAN » Logged

MAD
Muttefik
*
Offline Offline

Mesaj Sayısı: 33


KrMn

iammadboy@hotmail.com
Üyelik Bilgileri E-Posta
« Yanıtla #5 : 15 Ağustos 2007, 16:40:16 »

¨ sürpriz saldırılarda artık 8 sağlık gidecek

supriz saldırının kullanımını artırabilir

¨ elflerin okçu kuleleri  diğer ırklardan farklı olarak 1000 değil 1500 savunma bonusu werecek.

elfler okçu kulesi dikiyor muydu yav ?

¨ büyücü saldırılarının başarılı olması için gereken oran 2.2 den 2.6 ya çekilmşitir.

Büyücülerin işi birazcık zorlaşmış ama 2,2 yi tutturan 2,6 yı da tutturur . iyi bi büyücü için fazla bi zararı yok

¨ goblin tüketim:-16, saldırı: -18, büyü: -12,                         elflerin  iksir: %20 olacak şekilde düzenlendi.

iskirlere zam gelmiş elfle iskir az geliodu guzel bi gelişme
goblinlerin tuketiminin azalması da iyi faza yiyecek gitmez

¨ keşiflerde gelen toprak yükseltildi

buna ihtiyac vardı zaten ii olmuş

¨ artık standart saldırılarda 2 kat daha fazla toprak alınacaktır.   yakın zamanda başarabilirsek alınan binalarda da bir yükselme olacak. fakat değişkenler çok fazla olduğundan şu an için bunun oranını değiştirmekte çok zorlanıyoruz.

çok toprak gelse de kayıp fazla olduğu için ve sağlık fazla gittiği için pek karlı olmayabilir ..

¨ Çağ savunma büyüsü getirildi. Bu büyüyü yaptığınızda 6 saat boyunca diğer çağdan ülkeler size saldıramaz. Büyüyü her yenileyişinizde 2 saat daha eklenir.
Gereksinimler: 6 sefer, büyü kıvamı 120, en 2m büyücü lazım.. Oranlar oyunun gidişatını dengelemek için oyun ortasında değiştirilebilir.

bu da güzel bi olaya benzio buyuculer hep karanlıkta
gerisi de son çağda oluo . buyuculerin işine yaramaz bek ama
diğerleri için iyi  olur . Buyu saldırılarından kurtulunur.
buyuler de askerlerden kurtulur Kahkaha


1. gelişimlerde  en az 70.000 
2. gelişimlerde en az  120.000  işçiniz olmalıdır
ve her iki gelişim kademesi için de sağlığınızın %75 in üstünde olması gerekir


bu savunma gelişlemelerine oyuncular ne diyecek kullanacaklar mı acaba
bu dönem püskürenler bol olacak gibi bakalım Kahkaha
« Son Düzenleme: 15 Ağustos 2007, 17:02:51 Gönderen: MAD » Logged

@ KrMn (#2967)  intik@m
AlleN
Ziyaretçi
« Yanıtla #6 : 15 Ağustos 2007, 16:43:18 »


 15 günde full savunamanı olurstursan 16. gün saglam büyü ile asker kassan biraz acımasız olur de mi ?  =)
Logged
K4R4B4S4N
Muttefik
*
Offline Offline

Mesaj Sayısı: 76



Üyelik Bilgileri WWW E-Posta
« Yanıtla #7 : 15 Ağustos 2007, 16:48:35 »

goblinlerin tuketiminin azalması da iyi faza yiyecek gitmez

goblinlerin tüketimi artmış sanırım
Logged

Bilge Kül KAĞAN
Muttefik
*
Offline Offline

Mesaj Sayısı: 499


KağaN..!


Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #8 : 15 Ağustos 2007, 17:08:12 »

Demircilerdeki gelişmeler dışında hepsi güzel olmuş bence.. Kararsız
Logged

Northern Lights    ~   Bilge Kağan !
mystorm
Muttefik
*
Offline Offline

Mesaj Sayısı: 515



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #9 : 15 Ağustos 2007, 17:11:24 »

¨ sürpriz saldırılarda artık 8 sağlık gidecek

sürpriz kullanımı artacak
güzel olmuş Kahkaha


¨ elflerin okçu kuleleri  diğer ırklardan farklı olarak 1000 değil 1500 savunma bonusu werecek.

¨ büyücü saldırılarının başarılı olması için gereken oran 2.2 den 2.6 ya çekilmşitir.

Kaç tane elf okçu dikiyo acaba Ney  ama oranın artması ii bi elf için hiçbişe değiştirmez. (oranın 2.6 ya çekilmesi büyücü olmadığı halde büyücü saldırısını kullananlar için handikap)

¨ goblin tüketim:-16, saldırı: -18, büyü: -12, 

tüketimin azalması ii Kahkaha

 elflerin  iksir: %20 olacak şekilde düzenlendi. 

buda elfler için. ii ama büyü yapan nw lar da düşünülmeli Dil çıkaran

¨ keşiflerde gelen toprak yükseltildi

¨keşiflerde gelen toprağın artması yıkılmak üzeryken onlne olan birinin ülkesini tatile almak zorunda kalmasını engellicek gibi gözüküo.
 artık standart saldırılarda 2 kat daha fazla toprak alınacaktır.   yakın zamanda başarabilirsek alınan binalarda da bir yükselme olacak. fakat değişkenler çok fazla olduğundan şu an için bunun oranını değiştirmekte çok zorlanıyoruz.

bu standart saldırıdaki değişiklikler çoğu kişiyi yanıltacak gibi. zaten çok asker kaybetmemek için standart saldırmıoduk dahada dikkatli olmak gerekecek.

¨ Çağ savunma büyüsü getirildi. Bu büyüyü yaptığınızda 6 saat boyunca diğer çağdan ülkeler size saldıramaz. Büyüyü her yenileyişinizde 2 saat daha eklenir.
Gereksinimler: 6 sefer, büyü kıvamı 120, en 2m büyücü lazım.. Oranlar oyunun gidişatını dengelemek için oyun ortasında değiştirilebilir.

böyle yeni bir büyü koyulacağını ilk öğrendiğimizde çok daha güzel şeyler düşünmüştük. nitekim görüşlerde de daha güzel şeyler vardı.  bence bu büyü oyunun sonlarına doğru genellikle herkes ya karanlık çağda yada son çağda olacağı için kaos çağındakiler için çok güzel olur. Zaten çoğu kişi 2m büyücü kasmaz. bu büyüyü en ii oyunu ii bilenler değerlendirir. sanırım oyunun yarısına geldikten sonra bile sıralamanın hepsini son çağda göremicez artık. zaman kapısını daha sık kullanacaz heralde bundan sora..

¨  Demirciye yeni gelişimler eklendi :

PİYADELER : 

1. gelişim >  +2 savunma bonusu sağlar   gereksinimler :   en az 400 sefer kullanmış olmak , 100.000.000  para, 5 sefer
2. gelişim >  +1 savunma bonusu sağlar   gereksinimler :   en az 1200 sefer kullanmış olmak , 3.000.000.000 para , 10 sefer


KARA BİRLİKLERİ :

1. gelişim >  +2 savunma bonusu sağlar   gereksinimler :   en az 400 sefer kullanmış olmak , 150.000.000  para, 7 sefer
2. gelişim >  +1 savunma bonusu sağlar   gereksinimler :   en az 1000 sefer kullanmış olmak , 3.000.000.000 para , 10 sefer


HAVA BİRLİKLERİ :

1. gelişim >  +2 savunma bonusu sağlar   gereksinimler :   en az 400 sefer kullanmış olmak , 150.000.000  para, 7 sefer
2. gelişim >  +2 savunma bonusu sağlar   gereksinimler :   en az 1000 sefer kullanmış olmak , 5.000.000.000 para , 10 sefer


DENİZ BİRLİKLERİ

1. gelişim >  +2 savunma bonusu sağlar   gereksinimler :   en az 400 sefer kullanmış olmak , 300.000.000  para, 7 sefer
2. gelişim >  +2 savunma bonusu sağlar   gereksinimler :   en az 1700 sefer kullanmış olmak , 3.000.000.000 para , 10 sefer



1. gelişimlerde  en az 70.000 
2. gelişimlerde en az  120.000  işçiniz olmalıdır
ve her iki gelişim kademesi için de sağlığınızın %75 in üstünde olması gerekir
 

bu yenilikler çoğunlukla püskürtülen ülke sayısını artırmaya yönelik demircideki saldırı gücünü artırma olayı ne oldu. ben daha ilk çıkışımda demirciden gelişiodum. ama demircideki bu yeni düşünce güzel. bu gelişmelerin hepsini tamamlayıp standart kasan biri işi götürür.bu demirci gelişmeleri ve çağ savunması kaos çağını çekici hale getirior Gülümseme
bence bundan sonra sezon boyunca elflerin 1. liğini daha çok göreceğiz. benden sölemesi Dil çıkaran
Logged

Northern LightS    ~    Light of Hate
Bilge Kül KAĞAN
Muttefik
*
Offline Offline

Mesaj Sayısı: 499


KağaN..!


Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #10 : 15 Ağustos 2007, 17:20:12 »

Volde'nin taktiği bu oranlarla daha iyi yapılır Dil çıkaran Yeni kuralları iyi kavrayan biri elf olup oyunu kaosta bitirir diye düşünüyorum..
Logged

Northern Lights    ~   Bilge Kağan !
LightninG
.Said. <Kuzeyin Işıkları>
Muttefik
*
Offline Offline

Mesaj Sayısı: 672


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #11 : 15 Ağustos 2007, 17:33:52 »

**Elflerin kule bonusuna laf edenler Biraz düşünmeli Derim
Bi elf asagıdaki kücük ülkeler tarafından 4-5 k ya cekiliyor hep nedeniz askersiz olmak
elindeki parasi ile az asker alıp 10-15 sefer harcayarakta okcu kulesi dikerek 1-2 ya cekilmekten kurtarır bu elfler. ve saldırısına büyücü kacmadan başlayabilir.


**Büyücülerin işi biraz zorlaştırıldı evet cünkü o kadar savunma yapanlara büyüden rahatça girilmesi istenmiyor. ki zaten cok kolay girildikten sonra savunmanın anlamı kalmaz ama büyücülere cokta etkili olmaz. warlock oynayanalra biraz zararı olacagı aşikar.

**goblinin Biraz fazla oldugunu düşündük ve Saldırı oranını ve tüketimii biraz asağı cektik buda isabetli bi karar Gülümseme
bu arada Troll ve Orc oyunculara düşülmesi gereken ırklar oldugunu hatırlatayım


**Standart Saldırda Cok asker kaybedilsede gelen toprakla iyi değerlendirilip daha iyi kasılabilir düşünülmesi gerekir saldırı şeklini seçerken


Sizler eleştirdikce daha güzel seyler cıkarsa yönetim tarafından değerlendirilir.
İyi oyunlar
Logged

Northern LightS ~~~~ LightninG ~~~~ [ 4 ]

http://north.muttefik.com ~~~~ Web Sitesi

http://northernlights.gamerclan.org ~~~~ Forum

Kimse Tanrının Müsade ettiğini , Bana Yasaklayamaz.!
Kazandibi Mahallesi
Muttefik
*
Offline Offline

Mesaj Sayısı: 74


TaiRa


Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #12 : 15 Ağustos 2007, 18:33:34 »

bütün yenilikler iyi olmuş ama süpriz saldırı olayı pek aklıma yatmadı belki hiç süpriz saldırı kullanmadığımdandır goblin dimde..   Gülümseme
Logged

Çok zormuş dediler..!!
cingene_WoRLd
Muttefik
*
Offline Offline

Mesaj Sayısı: 1.400


Birisi şeytana söylesin , tüyü bende ...


Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #13 : 15 Ağustos 2007, 18:51:12 »

yaw ben hepsını cok begendım elınıze saglık sımdı oturup dusunecegım valla hepsını....ayrıca bu degısıklıkler her donem yapılsa cok ıyı kalıplasmıs sıstemler ortadan kalkar...gerce hemen hemen 2 donemde 1 yapıyorsunuz ama neyse...
Logged

*1   cingene * wEyCeLL (#11)   903,598    1,111,111,111   WoRLd~~   Goblin   Son


    Bir oğlum olana kadar,
           En iyisi benim...
drucker
Muttefik
*
Offline Offline

Mesaj Sayısı: 4


Üyelik Bilgileri E-Posta
« Yanıtla #14 : 15 Ağustos 2007, 19:26:10 »

klan olayına girelim en önemli olarak .. bu oyunda kişilerin birleşip aynı kişiye saldırmasını engellemek gerekir. klanlar 4 kişi ile sınırlanmalı ve geçişler olmamalı.girdiği ilk gün hangi klansa bitene kadar o . ayrıca bi
r kural olarak online olan oyuncuya saldırı olmamalı ..bu bir oyun ise ATATÜRK: ben sporcunun zeki, çevik,aynı zamanda AHLAKLISINI
Logged
Sayfa: [1] 2 3 4   Yukarı git
  Yazdır  
 
Gitmek istediğiniz yer:  

Theme by m3talc0re. Powered by SMF 1.1.5 | SMF © 2006, Simple Machines LLC MySQL | PHP | XHTML | CSS
Bu Sayfa 0.117 Saniyede 17 Sorgu ile Oluşturuldu